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Trabajo Second Life(incompleto)

-Second Life
Se trata de un juego 'on line' en el que el usuario vive una vida virtual y cuenta con más de un millón de usuarios en todo el mundo. Mueve alrededor de 600 millones de dólares diarios (467 millones de euros) en transacciones.
En la misma web se pueden añadir enlaces a la casa o negocios individuales, ya que hay quien hace de Second Life su segunda profesión y gana dinero real. Actualmente, ya existen más de 200 personas registradas en el sitio. Asimismo, hay más funciones en la página como encuestas, traducción de manuales e instrucciones, así como un apartado de iniciación a las posibilidades de negocio de 'Second Life".
El popular juego, en el que los usuarios tienen un personaje, casa, mascota o, incluso, negocio, no cesa de evolucionar a través de Internet y ya ha alcanzado una cuota de jugadores de 1,3 millones de personas.
Second Life sólo puede adquirirse a través de Internet y cada día mueve 600.000 dólares en transacciones (unos 468.000 euros) . Hay venta de ropa virtual de marcas reales y empresas como Toyota, Reuters y Adidas que ya tienen sede virtual dentro del juego
Second Life es uno de varios mundos virtuales inspirados en la novela de ciencia-ficción “Snow Crash”, de Neal Stephenson y el movimiento literario “Cyberpunk”. Sería un mundo creado por sus usuarios en el que la gente pudiera interactuar, jugar, hacer negocios y, en definitiva ,comunicarse. Tiene varios competidores entre ellos Active Worlds, There, Entropia Universe, Multiverse y la plataforma de código libre Metaverse.

¿Cuánto cuesta Second Life?
Actualmente puede jugarse a Second Life con una cuenta gratuita. Sin embargo para poseer tierra y poder construir en ella es necesario crear una cuenta de pago, cuyo coste oscila entre 6 y 9 dólares estadounidenses mensuales, además de comprar los terrenos necesarios para la construcción. Poseer terreno concede el privilegio de construir más objetos, pero incrementa el coste mensual a pagar a Linden Labs. 512 metros cuadrados de terreno extra incrementaría la tasa mensual en 5 dólares. Mantener una isla de uso exclusivo de 16 acres (unos 64.000 metros cuadrados) a 195 dólares mensuales. Estos precios son anteriores al 15 de noviembre de 2006, fecha a partir de la cual el mantenimiento de las islas privadas cuesta aún más, hasta los 295 dólares mensuales. Al dia de la fecha los costos siguen en aumento, dada la alta popularidad entre sus "clientes".

¿Que puedo hacer en Second Life?
Puedes hacer las mismas cosas que en tu vida real solo que aquí todo es virtual. Puedes tener tu casa tu negocio tus amigos , cómprate tu auto tu moto etc. Second Life también tiene una agitada vida cultural, es habitual encontrar exposiciones y asistir a conciertos. Suzanne Vega o U2 son algunas de las propuestas musicales que se dejaron ver por Second Life pero al margen de artistas con gran infraestructura económica, grupos musicales independientes son capaces de encontrar un hueco para promocionar su actividad por ejemplo, el día 17 de marzo de 2007 Esmusssein se convirtió en el primer grupo español en actuar "en directo" en el universo de Second Life
Second Life es mucho más que un videojuego; es una comunidad en la Red donde vivir, construirse una casa o incluso ganarse la vida.


http://www.idg.es/BBDD_IMAGEN/second-life3.jpg
http://blogs.cadenaser.com/photos/uncategorized/2007/05/07/llamazares_second_life.jpg
http://www.sitiosargentina.com.ar/notas/2007/mayo/second-life-espanol.htm
http://www.sitiosargentina.com.ar/second-life/index.htm
http://es.wikipedia.org/wiki/Second_Life
http://isuriv.files.wordpress.com/2008/07/secondlife.jpg
http://syste21.files.wordpress.com/2010/02/redes_sociales2.jpg
talentos1.jpg
http://www.maestrosdelweb.com/editorial/redessociales/

Trabajo Twitter (incompleto)

Twitter
¿Qué es Twitter?:
Es una red social y servicio de microblogging que permite a sus usuarios enviar y leer micro-entradas de texto de una longitud máxima de 140 caracteres denominados como "tweets". El envío de estos mensajes se puede realizar tanto por el sitio web de Twitter, como vía SMS (short message service) desde un teléfono móvil, desde programas de mensajería instantánea, o incluso desde cualquier aplicación de terceros, como puede ser Twidroid, Twitterrific, Tweetie, Facebook, Twinkle, Tweetboard o TweetDeck.
Estas actualizaciones se muestran en la página de perfil del usuario, y son también enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la opción de recibirlas. A estos usuarios se les puede restringir el envío de estos mensajes sólo a miembros de su círculo de amigos o permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto.
Los usuarios pueden recibir las actualizaciones desde la página de Twitter, vía mensajería instantánea, SMS, RSS y correo electrónico. La recepción de actualizaciones vía SMS no está disponible en todos los países y para solicitar el servicio es necesario enviar un código de confirmación a un número extranjero.

Un poco de historia:
Twitter comenzó como un proyecto de investigación y desarrollo dentro de Obvious, un pequeño start-up de San Francisco, durante marzo de 2006. El nombre original del producto era twttr, inspirado por Flickr. El servicio rápidamente comenzó a ganar adeptos y en marzo de 2007 ganó el premio South by Southwest Web Award en la categoría de blog. Aunque Twitter estuvo usando durante poco tiempo servicios de publicidad como AdSense de Google, decidieron descartar los ingresos por publicidad hasta conseguir más usuarios, financiándose mientras tanto con inversiones de empresas de Capital riesgo. En septiembre de 2009, Twitter anunció cambios a los términos de servicio, dejando abierta la posibilidad de incluir publicidad en sus servicios.[
La mayor parte de los usuarios que usan Twitter son adultos mayores que no podrían haber utilizado otros sitios sociales antes de Twitter , "Los adultos pueden actualizar con varios tweets al día que un adolescente lo haría por años", dijo. Solamente el 11% de los usuarios de Twitter tienen entre 12 a 17 años.
Muchos usuarios de Twitter han creado pequeñas comunidades en torno a este sistema de nanoblogging, que han llegado a materializarse en el mundo real, como es el caso de los Twittdays o Cava&Twitts.

Algunos de sus usos:
Dentro de los usos más conocidos tenemos: el seguimiento de eventos en directo, la retransmisión de charlas y ponencias a las que poca gente tiene acceso, el intercambio de opiniones durante un evento en el que la gente asiste como público o incluso comentarios sobre películas o debates retransmitidos por la televisión (ej. El debate de Rodriguez y Rajoy durante las elecciones generales de España 2008, se siguió muy de cerca con intercambio de opiniones a través de Twitter).
Aunque también disponemos de otros casos extremos, donde los habitantes de Edmon, Oklahoma (EE.UU.) se coordinaron y daban localización exacta del tornado que azotó dicha localidad el 31 de marzo de 2008, mediante esta aplicación web.
También se está empezando a utilizar Twitter para realizar entrevistas. En inglés, se han dado entrevistas en este formato incluso con John McCain. En español, Diariomedico.com realiza 'twitterviews' en inglés y castellano desde diciembre de 2008, de las que posteriormente publica un resumen (siempre en castellano).


Bibliografía:
http://tecnologia.universia.es/guias/manuales/fotos/twitter.jpg
http://uppendo.com/wp-content/uploads/2009/09/twitter1.jpg
http://cibermarkets.com/sitio/wp-content/uploads/2009/10/Twitter-Logo1.png
http://es.wikipedia.org/wiki/Twitter

Qué es Second Life?

SECOND LIFE

Cuestionario:
01.- ¿Qué es Second Life?
02.- ¿Cuál es requisito imprescindible para acceder a una cuenta y qué son los avatares?
03.- ¿Cuál es su segundo atractivo?
04.- ¿Qué viene incluido en el programa?
05.- ¿Los objetos virtuales o elementos en combinación con qué pueden utilizarse?
06.- ¿Cómo es la programación de este mundo virtual? ¿Por qué?
07.- ¿Quiénes son los residentes? ¿Qué es un avatar?
08.- ¿Cuál es el aspecto del avatar básico? Describir.
09.- ¿Como crear una cuenta en Second Life?

1: Second Life (abreviado SL) es un metaverso lanzado el 23 de junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, y es accesible gratuitamente en Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interface llamados Viewers (visores), lo cual les permite interactuar entre ellos mediante un avatar.[4] Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y servicios entre ellos. SL esta reservado para mayores de 18 años. Existe una alternativa para personas de entre 13 y 17 conocida como Teen Second Life.
2: Para acceder al programa es requisito imprescindible crear una cuenta, la cual da acceso al mundo y al avatar individual. Los avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le da a los usuarios la capacidad de convertirse el personaje que deseen y gozar (como el mismo nombre del programa indica) de una segunda vida.
3: Su segundo atractivo más importante es la posibilidad de crear objetos e intercambiar diversidad de productos virtuales a través de un mercado abierto que tiene como moneda local el Linden Dólar ($L).
4: En el mismo programa se incluye una herramimenta de creación en 3D basada en simples figuras geométricas (conocidos como prims o primitivas) y que permite a los residentes la construcción de objetos virtuales.
5:Estos elementos pueden usarse en combinación con el lenguaje de programación LSL o Linden Scripting Language a fin de añadir funcionalidad a los objetos.
6: La programación de este mundo virtual es abierta y libre. El código de SL permite a los usuarios modificar casi cualquier aspecto de su apariencia en el mundo virtual, desde el color de los ojos del personaje a su aspecto físico, sus movimientos, sonidos y permite además, la construcción de elementos tridimensionales: desde un cubo a una discoteca, un jardín o un campo de batalla o desde una pistola a una flor o un par de zapatos. También permite la creación y manipulación de programas ("scripts") para poder manipular diferentes aspectos del entorno,
7: Los residentes son usuarios en Second Life, y su apariencia es su avatar
8: El aspecto del avatar básico es humano, bien del género masculino o femenino. Tienen un amplio rango de atributos físicos, ropas, e incluso se puede hacer que adopten formas diferentes de la humana (animales, robots, vegetales, muňecos...o múltiples combinaciones). En ocasiones llegan a ser tremendamente creativos, o llegar a reproducir la imagen de la persona a la que representan en el mundo real

9: 1. Entrar a la web de Second Life
Entra en la web oficial de Second Life: http://secondlife.com.
Pulsa en el recuadro “GET STARDED! MEMBERSHIP IS FREE” o en el texto que, arriba a la derecha, dice “Join”.
2. Elegir comunidad (opcional)
•Al pulsar en lo indicado en el paso anterior, es posible que te aparezca una nueva pantalla encabezada por el texto de la imagen superior.
•Bajo ese texto, a la izquierda, aparece un largo listado de esas comunidades. Si pulsas sobre cualquiera de ellas, verá una descripción de la misma a la derecha.
•Pulsa el botón ‘Skip This Step’ o el texto en azul “just take me to Linden Lab’s Orientations Island”.
3. Datos
•Es muy conveniente que anotes y guardes en un lugar seguro los datos que vas a rellenar en este paso, pues te serán imprescindibles tanto para usar Second Life y sus sitios web como para recuperar tu contraseña en caso de olvido.
4. Activar Cuenta
Abre tu correo electrónico, y busca un correo que proviene de “no-reply@secondlife.com” y su asunto es “Welcome to Second Life, NombreDeSuAvatar”.
•Presta mucha atención al enlace que aparece tras la frase “Please go here to activate your account:”. Debes pulsar en ese enlace tal como aparezca en tu correo.
5. Instalar Second Life
•Si no lo has hecho ya, comprueba ahora si tu ordenador tiene las características técnicas suficientes para manejar Second Life.
Instala Second Life en tu ordenador como lo haces con cualquier otro programa.
Páginas: http://es.wikipedia.org/wiki/Second_Life
http://www.zoppagency.com/blog/?p=283
http://secondlife.com/
Twitter

¿Qué es Twitter?: (pregunta 1)
Es una red social y servicio de microblogging que permite a sus usuarios enviar y leer micro-entradas de texto de una longitud máxima de 140 caracteres denominados como "tweets". El envío de estos mensajes se puede realizar tanto por el sitio web de Twitter, como vía SMS (short message service) desde un teléfono móvil, desde programas de mensajería instantánea, o incluso desde cualquier aplicación de terceros, como puede ser Twidroid, Twitterrific, Tweetie, Facebook, Twinkle, Tweetboard o TweetDeck.
Estas actualizaciones se muestran en la página de perfil del usuario, y son también enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la opción de recibirlas. A estos usuarios se les puede restringir el envío de estos mensajes sólo a miembros de su círculo de amigos o permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto.
Los usuarios pueden recibir las actualizaciones desde la página de Twitter, vía mensajería instantánea, SMS, RSS y correo electrónico. La recepción de actualizaciones vía SMS no está disponible en todos los países y para solicitar el servicio es necesario enviar un código de confirmación a un número extranjero.

Un poco de historia:
Twitter comenzó como un proyecto de investigación y desarrollo dentro de Obvious, un pequeño start-up de San Francisco, durante marzo de 2006. El nombre original del producto era twttr, inspirado por Flickr. El servicio rápidamente comenzó a ganar adeptos y en marzo de 2007 ganó el premio South by Southwest Web Award en la categoría de blog. Aunque Twitter estuvo usando durante poco tiempo servicios de publicidad como AdSense de Google, decidieron descartar los ingresos por publicidad hasta conseguir más usuarios, financiándose mientras tanto con inversiones de empresas de Capital riesgo. En septiembre de 2009, Twitter anunció cambios a los términos de servicio, dejando abierta la posibilidad de incluir publicidad en sus servicios.[
La mayor parte de los usuarios que usan Twitter son adultos mayores que no podrían haber utilizado otros sitios sociales antes de Twitter , "Los adultos pueden actualizar con varios tweets al día que un adolescente lo haría por años", dijo. Solamente el 11% de los usuarios de Twitter tienen entre 12 a 17 años.
Muchos usuarios de Twitter han creado pequeñas comunidades en torno a este sistema de nanoblogging, que han llegado a materializarse en el mundo real, como es el caso de los Twittdays o Cava&Twitts.

Algunos de sus usos:
Dentro de los usos más conocidos tenemos: el seguimiento de eventos en directo, la retransmisión de charlas y ponencias a las que poca gente tiene acceso, el intercambio de opiniones durante un evento en el que la gente asiste como público o incluso comentarios sobre películas o debates retransmitidos por la televisión (ej. El debate de Rodriguez y Rajoy durante las elecciones generales de España 2008, se siguió muy de cerca con intercambio de opiniones a través de Twitter).
Aunque también disponemos de otros casos extremos, donde los habitantes de Edmon, Oklahoma (EE.UU.) se coordinaron y daban localización exacta del tornado que azotó dicha localidad el 31 de marzo de 2008, mediante esta aplicación web.
También se está empezando a utilizar Twitter para realizar entrevistas. En inglés, se han dado entrevistas en este formato incluso con John McCain. En español, Diariomedico.com realiza 'twitterviews' en inglés y castellano desde diciembre de 2008, de las que posteriormente publica un resumen (siempre en castellano).

02.- ¿Para qué sirve Twitter?
Twitter sirve, prncipamente, para:
-Publicar información en todo momento y lugar
-Tener conversaciones públicas
-Enterarnos de conversaciones que nos interesen
-Seguir la actividad de personas interesantes

03.- ¿Cuáles son sus usos más habituales?
Usos habituales:
-Fuente y recurso para difusión de noticias
-Para estar al día con los amigos
-como diario de viaje
-Para el surgimiento de conferencias
-Como una herrmienta de aprendizaje
-Herramienta de Relaciones Púbicas y Marketing

04.- ¿Cuáles son sus Herramientas, recursos y complementos principales?

-TwitRank: Ranking de los 150 principales usuarios
-TwitDir: Directoro de usuarios de Twitter
-TwitterBlog: Blog oficial de Twitter

05.- ¿Cuáles son sus características principales?
Entre sus diferentes características, las más destacables, y por las cuales es la red social preferida de muchos usuarios a nivel mundial, se encuentran:
-La simplicidad
-Que genera lazos emocionales entre los usuarios
-El poder de movilización que genera es muy grande

06.- ¿Para qué sirve Twitter al nivel particular?

Entre otras cosas Twitter se utiliza comúnmente para:
-Estar en contacto con tu red de amigos/as y contactos profesionales
-Informarse cómodamente de las novedades de temas de tu interés
-El seguimiento de eventos en directo

07.- ¿Para qué emplean las empresas Twitter?
Entre otras cosas, distintas empresas utilizan esta red social para:
-Relaciones públicas
-Crear recuerdo de marca
-Como un método promocional
-Atención al cliente para cubrir eventos
-Comunicar noticias de última hora
-Realizar entrevistas
-Comercio electrónico
-Etcétera

08.- Ventajas
-Los mensajes solamente pueden ser de 140 caracteres o menos.
-La libertad de expresión que nos da la herramienta.
-Seguir a personas muy interesantes y aprender de ellos.
-Conocer el aspecto humano y cotidiano de muchas de las personas que admiras.
-Twitter es un acelerador de procesos. Permite poner en marcha la información de una forma más rápida, como nunca se había podido hacer.
-Puedes mantenerte al día de los temas que más te interesan si seleccionas bien a la gente que vas a seguir.
-Lo asimétrico que es el manejo de contactos. No estas obligado a seguir a quien te sigue.
-Cada quien puede construir el Twitter que desea.
-Se pueden agrupar temas por medio de hashtags.
-Las empresas pueden mejorar la experiencia de sus clientes.
-Tu mundo y experiencias se amplían.
-Twitter es el más grande centro mundial para compartir información.
-El diseño gráfico y la simplicidad de uso.
-La inmediatez de Información.
-Conocer personas muy interesantes y que compartan mis gustos.
-Conocer la información en tiempo real.
-Lo mejor es que vez diferentes puntos de vista.
-Enterarse de noticias que no transmiten medios tradicionales y con puntos de vista muy diferentes.
-Lo mejor es la velocidad de difusión de la información y la cantidad de herramientas disponibles para enriquecer la misma.

09.- Desventajas
-No existe la posibilidad de apagar los RTs que hace una persona.
-Conocer lo inhumano que pueden ser muchas de las personas que admiras.
-Las cuentas creadas para hacer Spam en Twitter.
-La información puede ser increíblemente efímera.
-Puedes perderte de todo si seleccionas mal a a la gente que vas a seguir..
-Las descalificaciones hacia otras personas con perfiles anónimos y los perfiles falsos suplantando identidades.
-Enterarte que están haciendo personas que no me interesan.
-Twitter se convierte en el megáfono más grande con el que puede contar un rumor.

Bibliografía:
http://tecnologia.universia.es/guias/manuales/fotos/twitter.jpg
http://uppendo.com/wp-content/uploads/2009/09/twitter1.jpg
http://cibermarkets.com/sitio/wp-content/uploads/2009/10/Twitter-Logo1.png
http://es.wikipedia.org/wiki/Twitter
http://www.slideshare.net/knowledgefactory/twitter-qu-es-y-para-qu-sirve-presentation
http://www.slideshare.net/MiharuEndoh/caractersticas-de-twitter-y-canales-rss
http://scharrenberg.net/2010/07/guia-twitter/
http://alt1040.com/2010/07/que-es-lo-mejor-y-lo-peor-de-twitter
http://www.ameva.com.ar/uploads/archivos/tutorial-twitter.pdf
http://www.twitter.com
Trabajo Práctico
“El Paco”


Profesora: Margarita Duarte


Alumnas: Mariana Suárez Lo Valvo, Constanza Pallini, Dominique Robespierre.


Curso: 3ro Ciclo Básico


Año: 2010


¿Qué es el paco?
Paco (llamada también Pasta Básica de Cocaína, Pasta Base o PBC) es una droga callejera de bajo costo elaborada a partir de bicarbonato de sodio, cafeína, alcaloide de cocaína y anfetaminas.
Se suele consumir por vía respiratoria en pipas (generalmente caseras) o sobre la marihuana en forma de cigarrillo.
No es soluble en agua, ni se puede esnifar, ni tampoco inyectar, por lo que sólo puede consumirse fumando, en forma de cigarrillo o pipa. Es altamente adictiva y es muy común entre los sectores más pobres de los diferentes países por su bajo coste y fácil adquisición en las calles.
Debido a su bajo costo se esta popularizando cada vez más entre los jóvenes y niños de los sectores económicos más humildes.



¿Cuáles son sus efectos?
Sus efectos son de tipo estimulante produciendo una intensa sensación
de placer y estimulación del sistema nervioso central (SNC), que sucede
en pocos minutos y deja al usuario
con el deseo de repetir la toma
una y otra vez. El bazuco tiene
los mismos riesgos que el consumo inmoderado de cocaína, pero además por su vía de administración afecta también a los pulmones y fácilmente ocasiona problemas cardio-vasculares y cerebro-vasculares. También puede afectar las encías.
Sus efectos secundarios son muy similares a los de la cocaína, solamente que el riesgo de padecer alguno de ellos es mucho más alto por las mezclas de químicos y otras sustancias que contiene el paco.
El mayor problema con este derivado de la cocaína es que es altamente adictivo; basta con probarlo una vez y automáticamente el organismo necesita más droga. No está al nivel de la heroína pero sí es bastante adictiva; además, tiene la particularidad que durante la sesión, lo que se fuma nunca es suficiente, y el adicto siempre quiere más.

Sus distintos nombres
En Chile y en Argentina, así como en Uruguay se le conoce por el nombre de "Pasta Base", "Pasta", "Lata", "Churri", "Tumba", entre otros. Dicha droga ha desplazado a otras más comunes tales como el porro y la cocaína por tener un precio muy bajo: la pasta base cuesta alrededor de $7,0 pesos argentinos (50 pesos uruguayos o 1000 pesos chileno, aproximadamente 2 dólares)
y existen dosis menores que cuestan entre $25 y $30 uruguayos o 1 peso argentino y que se conocen como "chasquis", "petardo”,"pitillo" (por unos pequeños petardos de similar apariencia). Un gran crecimiento en su consumo se observó alrededor del año 2002.
El paco es una droga que, lamentablemente, junto con el éxtasis, se está popularizando en el mundo y especialmente en los países subdesarrollados, ya que su costo, al producirse con restos de la elaboración de cocaína, es mucho más bajo y, por consiguiente, de más fácil acceso para las clases de menor poder adquisitivo.
El término crack es una onomatopeya que sugiere el ruido que hacen las piedras de esta droga al calentarse (por la ebullición del agua que contienen). También recibe nombres vulgares entre los usuarios a esta droga, como rocas, chulas, piedras o rockstars, entre otros



¿Cómo llega el paco a la Argentina?
Considerado formalmente como desecho químico, la sustancia se ha vuelto popular en las villas miserias de Argentina luego del colapso financiero sufrido en el año 2001. Con el fin de la convertibilidad, los traficantes interrumpieron la distribución de marihuana y cocaína para incentivar el consumo de la droga conocida como "bazuco". En ese país, el paco ha adquirido el nombre de ladrón de cerebros por su dañino efecto en el sistema nervioso, mientras que los adictos a esta droga son corrientemente denominados como muertos vivos debido a su apariencia física.


¿Cómo es consumido El Paco?



El consumo de paco se realiza a través de pipas caseras (latas agujereadas,
antenas de televisión, etc.), donde se mezcla el producto con viruta de metal y ceniza de cigarrillo de tabaco o virulana metálica a modo de filtro.



El paco a través de los años
Desde los años 80, el paco se fuma en pipa de vidrio, con ceniza de cigarrillo en una lata con orificios, en un gotero de cristal, en un cigarrillo como “nevado” (nombre que se le da a un tabaco mezclado con cocaína), entre otras. Otro instrumento utilizado para consumir paco es un tubo metálico similar a una antena de radio (en muchos casos lo es) a la que se le introduce una suerte de alambre y se utiliza para fumar paco simulando una pipa. Este método es utilizado principalmente por adictos de muy pocos recursos y se conoce como "fumar en tubo".

Durante los años 90, según el A.I. (Adictions Institute) aumentó enormemente el número de personas que consumen paco o crack, como se lo denomina en Norteamérica, pero el aumento es mayor aún en países como Colombia, Perú y Argentina.
Este dato determina además que Argentina se convirtió, desde principios de la década del 90, en un país de PRODUCCIÓN, ya que es una droga que, por su bajo costo no se trafica.
Los daños neurológicos que provoca son irreversibles. En pocos meses, los adictos casi no pueden hablar, pierden peso y asumen conductas compulsivas.
Trastornos Físicos:
Desnutrición, disminución acelerada de peso y de la potencia sexual, cefalea, enfermedad de Parkinson y hemorragia cerebral, daños en el cerebro e intestinos
Trastornos Psicológicos:
Depresión, Ansiedad, Psicosis similar a la ocurrida en la esquizofrenia, Bipolaridad, Paranoia, Miedos, etc.

Noticias referidas al paco en Argentina

“Analizarán que sustancias componen la droga conocida como "paco"
Recomendar “

Compartir Las muestras que secuestren los fiscales bonaerenes serán analizadas por expertos para determinar qué sustancias la componen y así delinear políticas de salud para atacar ese flagelo
Muestras de la droga conocida como "paco" que secuestren los fiscales bonaerenes serán analizadas por expertos para determinar qué sustancias la componen y así delinear políticas de salud para atacar ese flagelo, se informó oficialmente.
El estudio se realizará en base a un acuerdo entre el Gobierno Nacional, la Procuración General de la Suprema Corte
de Justicia bonaerense y la Universidad de Buenos Aires (UBA).
El convenio fue rubricado por el jefe de Gabinete, Aníbal Fernández; el ministro de Justicia nacional, Julio Alak, la procuradora bonaerense, María del Carmen Falbo, y docentes de la facultad de Farmacia y Bioquímica de la UBA.
La Procuración informó en un comunicado que se realizarán "detallados análisis científicos tendientes a determinar qué sustancias conforman el paco, de modo de conocer la composición exacta de esa sustancia estupefaciente, con el propósito de habilitar un plan de políticas públicas en materia de salud".

Precisó que "los responsables técnicos se constituirán en los laboratorios de Gendarmería Nacional y de la Policía Federal Argentina para extraer las muestras anónimas con interés científico y los ulteriores análisis se llevarán a cabo en la sede de la Facultad".
Por su parte, la Procuración "suministrará muestras de paco secuestradas en las causas judiciales que se tramiten en la jurisdicción provincial".

Fuente: Télam


Las urgencias por el paco se triplican en los hospitales

En 2008 eran 0,9% de las atenciones, mientras que el año pasado llegaron a casi 3%. Es el segundo motivo de consulta por adicción detrás del alcohol. El hospital Piñero es el que más casos atiende. Además, esta droga está empezando a entrar en la clase media.
El paco, o pasta base, es una de las drogas más adictivas y perjudiciales. Claramente vinculada a la pobreza y la marginalidad, en los últimos años empezó a dañar a jóvenes de estratos sociales no tan bajos. Y según un estudio del Gobierno porteño, el año pasado se triplicaron los casos atendidos en las guardias de los hospitales por consumo de paco.
Los datos surgen de un informe elaborado por el Observatorio de Adicciones, que depende del Ministerio de Desarrollo Social porteño. Tomaron como testigos las guardias de cuatro hospitales: Penna, Piñero, Alvarez y Santojanni. Así detectaron que un 14% de las atenciones eran a personas que habían sufrido algún problema de salud por consumo de drogas, desde accidentes viales o laborales hasta sobredosis.
Pero puntualmente sobre el paco, encontraron que, durante el año pasado, el 2,9% de los atendidos lo habían consumido al menos hasta seis horas antes de llegar al hospital. En 2008 la cifra había sido del 0,9%. Con este salto, el paco ya se convirtió en la segunda droga que más gente manda al hospital, después del alcohol (presente en el 9,7% de los casos).
El hospital que más casos recibió (un 5,9%) fue el Piñero. Y no parece casual, ya que es el centro de salud que recibe a la población de la villa 1.11.14, una de las más grandes de la Ciudad.
Es que al paco lo consumen principalmente los pobres, sobre todo a los varones de menos de 18 años, de los cuales un tercio llega al tratamiento por orden judicial. ¿Por qué? Es un droga de elaboración casera y barata: una bolsa cuesta entre $ 2 y $ 10. Claro que, como su efecto dura unos pocos minutos, a medida que la adicción avanza los chicos terminan fumando 10 a 15 dosis por día, y muchas más si también consumen alcohol (lo que más comúnmente sucede, ya que un 75% de los adictos al paco consumen también otras drogas). Así, muchos chicos terminan robando, incluso a sus propias familias, lo que acentúa la marginación.
A esto se suma otro problema: la reincidencia. Roberto Canay, director del Observatorio de Adicciones, explicó que "con los mayores de edad las posibilidades de éxito de los tratamientos de desintoxicación son mejores. Pero con los chicos cuesta más, suelen volver a consumir".
¿Por qué creció la cantidad de casos atendidos en las guardias? Para la ministra de Desarrollo Social, María Eugenia Vidal, "la cuestión del paco es parte de la problemática general del crecimiento de las adicciones, que viene de hace años y tiene que ver con que el consumo se fue naturalizando y que muchos chicos no tienen proyectos de vida ni núcleos familiares que los contengan".
Pero el paco ya no es solamente una adicción de los pobres. La licenciada Mercedes Aranguren, presidenta de la Fundación Convivir (que tiene a 45 personas en recuperación), aseguró: "en los últimos años empezamos a ver más casos de chicos que consumen paco pero que no son de estratos sociales tan bajos. En general empiezan consumiendo alcohol u otra droga, no reciben una buena contención de parte de su familia y así empiezan a marginalizarse cada vez más, hasta que caen en el paco. Por eso es clave que la familia detecte tempranamente los primeros síntomas y que no dude en buscar ayuda sin perder tiempo".
Mientras tanto, el Estado se ve obligado a atender a cada vez más gente. La primera medida concreta contra el paco la tomó el ex jefe de Gobierno Jorge Telerman, cuando creó la Casa del Paco, en Flores. Pero en el actual Gobierno porteño aseguraron que, cuando asumieron en 2007, sólo había cuatro pacientes y 60 empleados. Hoy, allí atienden a 20 chicos.
En 2007, la Ciudad terminó atendiendo a 220 pacientes. En 2008 subieron a 302. Y el año pasado aumentaron a 1.000. "Estamos trabajando en la prevención, con siete centros donde organizamos talleres para escuelas y organizaciones sociales, y en la atención integral. El objetivo es llegar este año a los 1.500 pacientes", aseguró la ministra Vidal.

Películas referidas al tema

Hasta hace no muchos años, Paco era un apodo que recibían algunas de las personas que se llaman Francisco, del mismo que se utiliza el término Pancho. En la actualidad, esta palabra ha adquirido un tinte nefasto, al menos en Argentina.

El cineasta argentino Diego Rafecas (responsable de la premiada Un Buda) jugó con ambos usos del concepto para la creación de Paco, su nueva película, que cuenta la historia de un joven apodado Paco y adicto a la droga en cuestión.

Antes de referirnos a la historia, el elenco del filme merece un párrafo aparte. Norma Aleandro, Esther Goris, Tomás Fonzi, Romina Ricci, Luis Luque, Gabriel Corrado… la lista de figuras reconocidas es interminable. Hasta el periodista Nelson Castro hace su participación.

Volviendo a la trama: Fonzi interpreta a Francisco “Paco” Blank, un físico cuántico que se encuentra detenido tras ser hallado por la policía con una sobredosis de paco. El muchacho es acusado de violar una de las cocinas donde se produce esta droga, matando a los narcotraficantes pero también a inocentes.

Su madre Ingrid (Goris) es una senadora con una carrera política en ascenso que empieza a vivir una pesadilla. Su único hijo aparece en medio de una guerra de narcos, aunque ella está segura de su inocencia. Por eso decide hacerlo pasar por adicto e internarlo en un centro de rehabilitación, de modo tal que pueda evitar la prisión. En este centro, Paco conoce a Nina (Aleandro), una especialista en adicciones quien intentará ayudarlo a desentrañar su pasado.

Es interesante destacar que Paco tiene mucho de autobiográfica, según confesó su director. Rafecas fue adicto a las drogas y, a los 19 años de edad, estuvo internado en el Programa Andrés. “Todas las situaciones están sacadas de la realidad”, asegura en declaraciones recogidas por Terra.

Rafecas explica que la película no es un documental, sino un “drama social” que refleja la realidad y, casi sin proponérselo, constituye una denuncia. “No hay políticas contra el paco”, resalta.
Los protagonistas de Paco se sumaron a la postura del director y también aprovecharon su participación en el filme para criticar la falta de atención a los adictos y la escasa persecución de los traficantes. En ese sentido se expresaron Fonzi, Aleandro y Goris, por ejemplo.
El estreno mundial de Paco tuvo lugar en la Semana Internacional de Cine de Valladolid, donde fue recibida con aplausos. Las crónicas internacionales cuentan que su dura temática y la calidad de las actuaciones impactaron a los asistentes.

Centros de recuperación para los adictos
-BUENAS 24 - Centro de Recuperacion de Adicciones - Modelo Minnesota
http://www.buenas24.org.ar/
-Identidad Programa Minnesota, tratamientos breves
http://www.identidadpm.org.ar/?gclid=CKzi6I2XzaECFV_G3AodvUMbfg
-San Ignacio, rehabilitación en adicciones
http://www.programasanignacio.com.ar/
-La Rosa, centro de asistencia en adicciones y trastornos de impulsividad
http://www.centrolarosa.com.ar/?gclid=CMzulPWZzaECFczE3AodhhrkdA
-Asociación Civíl Reencuentros- Prevención y Atención a las Adicciones
http://www.asocreencuentro.com.ar/

Bibliografía:
http://es.wikipedia.org/wiki/Paco_(droga)
http://www.taringa.net/posts/info/1593535/Drogas-%C2%BFqu%C3%A9-es-el-paco.html
http://www.clarin.com/diario/2007/04/11/um/m-01397866.htm
http://chequeenblanco.fmrockandpop.com/files/2009/02/paco1.jpg
http://www.alertamilitante.com.ar/contenido_grafico/paco3.jpg
http://fundacionzoe.files.wordpress.com/2008/03/paco1.jpg
http://www.taringa.net/posts/imagenes/2425477/Equot;PacoEquot;-triste-realidad-argentina-[audiovisua.html
http://www.infobae.com/general/514157-101275-0-Analizaran-que-sustancias-componen-la-droga-conocida-como-paco
http://www.clarin.com/diario/2010/04/17/um/m-02182859.htm
http://diarionco.com/a3749/3749/drogas_paco_220506_1tapa.jpg
http://www.pochoclos.com/estrenos/paco
http://vmindependiente.files.wordpress.com/2009/09/droga.jpg
http://www.asociacionsud.org/wp-content/uploads/2008/02/paco.JPG
http://tusnius.files.wordpress.com/2009/07/paco.jpg

"El Paco", la película

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